vielleicht ist meine Erklärung auch dann verständlich, wenn ich hier nix einzeichnen kann:
Nimm einfach einen Kurvenpunkt A an mit x zwischen 0 und 3 und spiegle ihn an der y Achse, ergibt D
von A und D gehst du senkrecht auf die x Achse und bekommst so die Punkte B und C,
Alle zusammen ergeben ein Rechteck, wobei du leichter rechnest, wenn du nur die rechte Hälfte optimierst.
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