Die xz-Ebene sieht wie folgt aus:
(rot ist die x-, grün die y-, und blau die z-Achse)
Die Winkelhalbierende des bekannten 2D-Koordinatensystems (xy-Ebene) verläuft durch den Ursprung und durch die Punkte (1,1), (2,2), (3,3), (4,4), usw. Im dreidimensionalen also durch (1,1,0), (2,2,0), (3,3,0), etc. Durch zwei beliebige Punkte könntest du jetzt schon eine Geradengleichung aufstellen.
Hast du jetzt eine Idee, wie die Gleichung einer solchen Gerade für die xz-Ebene aussehen könnte?
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