ob dein TR Gleichungen lösen kann, weiß ich nicht; zu Fuß funktioniert es folgendermaßen:
in die Gleichung links cos45° einsetzen und rechts Skalarprdukt der Vektoren geteilt durch Produkt ihrer Längen (die übliche Formel zur Winkelberechnung eben); alles ausrechnen und danach die Gleichung nach t auflösen. Dadurch, dass t in der Wurzel vorkommt, muss quadriert werden. (KontrollErgebnis t=4,5)
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