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Schau mal genau um welchen Faktor deine jeweilige Achsenskalierung gestreckt wird. Mit den entsprechenden Faktoren musst du dann deine gegebenen Koordinaten multiplizieren.
sorry aber ich habe nicht verstanden
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georg13
06.11.2022 um 13:35
Auf der x achse werden es ja von 100 Pixeln zu 300, also 3 mal so viele, auf der y Achse von 100 zu 200 also 2 mal so viele. Jetzt musst du nur noch die gegebenen Werte mit den Zahlen multiplizieren
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rubianworror
06.11.2022 um 14:33
─ georg13 06.11.2022 um 13:35